Игровые механики в обучении и в тренажерах: что говорят исследования
Мета-анализ 41 исследования: насколько игровые механики влияют на учебные результаты и какие из них имеет смысл закладывать в тренажер.
Статьи о виртуальных тренажерах и обучении персонала: как выбрать формат, внедрить тренажер и измерить результат обучения.
Мета-анализ 41 исследования: насколько игровые механики влияют на учебные результаты и какие из них имеет смысл закладывать в тренажер.
Как геймификация помогает ускорить онбординг менеджеров по продажам и повысить качество обучения в отделе — механики, риски и что реально работает.
VR применяется не только в обучении, но и в лечении: обзор того, как виртуальная реальность используется в реабилитации при ПТСР и что показывают исследования.
ADDIE — базовая методология разработки обучающих продуктов. Пять этапов и что делать на каждом, если вы внедряете виртуальный тренажер.
Кейс: виртуальный тренажер кассового узла в WebGL с интеграцией в SCORM и WebTutor сократил адаптацию кассиров в два раза. Как делали и что получилось.
Канал о разработке, ИИ и управлении, без рекламы.