AR-приложение для экскурсий в Центр управления добычей

Гость экскурсии берет планшет, на столе появляется 3D-модель промысла, и он сам управляет добычей вместе с цифровым двойником

Задача
Объяснить гостям Центра управления добычей, как работает технология «Цифровой двойник», простым языком и без лекции.

Решение
AR-игра для Android-планшета: гость становится оператором ЦУД и с помощью цифрового двойника выводит промысел на оптимальный режим.

Клиент
«Газпромнефть-Хантос»

Отрасль
Нефтегазовая

Год запуска
2019

Кто мы и кто заказчик

Мы — студия «42» из Тюмени, делаем тренажеры, AR- и VR-приложения для промышленных компаний.

«Газпромнефть-Хантос» — нефтедобывающая компания «Газпром нефти». В ее Центр управления добычей стекаются данные с промыслов: здесь следят за скважинами и управляют добычей. В ЦУД водят экскурсии: представителей власти, коллег из других подразделений «Газпром нефти», журналистов, школьников и студентов.

Задача

Самая сложная технология, о которой рассказывают на экскурсии, — «Цифровой двойник». На словах это звучит абстрактно: виртуальная модель месторождения, которая помогает настроить работу скважин. Журналисту или школьнику трудно представить, что за этим стоит.

Нужно было показать суть технологии доступно и интересно, а сам рассказ построить в духе коммуникационной стратегии «Газпром нефти».

Сначала разобрались сами

Месторождение — это множество строений, технологических процессов и трубопроводов. Чтобы объяснить его работу другим, сначала нужно разобраться самим. Специалист ЦУД рассказал нам, что такое куст скважин, как регулируется их общая добыча, как управляют дебитом скважин и как оптимизируют добычу.

Дальше придумали механику: гость на время становится сотрудником ЦУД. Он видит промысел и его показатели, а потом своими руками включает цифровой двойник и смотрит, что меняется.

Эскиз: показатели промысла до цифрового двойника
Эскиз: показатели промысла после включения цифрового двойника
Эскизы из нашего предложения: промысел до цифрового двойника и после

Как это работает

  • Гость получает планшет и наводит камеру на метки на столе.
  • На столе появляется 3D-модель промысла. Ее можно рассмотреть со всех сторон, приблизить и нажать на объект, чтобы узнать о нем больше.
  • Эффективность промысла падает: у групп скважин снижается дебит.
  • Специалисты пытаются оптимизировать добычу вручную и не успевают: «Слишком медленная оптимизация. Мы теряем ресурсы».
  • Гость включает цифровой двойник. Данные со всех скважин сходятся в ЦУД, скважины переходят в оптимальный режим, и эффективность промысла на экране растет с 78 до 98%.
Экраны AR-игры: падение эффективности, ручная оптимизация, включение цифрового двойника
Экраны игры: от падения эффективности до включения цифрового двойника

Главное меню разбито на разделы: механизированная добыча, погружное оборудование, трубопроводная система и прогноз добычи. Новый раздел можно добавить, не переделывая все приложение.

Промысел из бумаги

Модель должна уместиться на обычном столе так, чтобы ее было удобно рассматривать через планшет. Прежде чем отдавать ее 3D-художникам, мы собрали промысел из бумаги прямо в офисе: резервуары, трубопроводы, кусты скважин.

Бумажный макет промысла на столе в офисе студии «42»
Бумажный макет промысла в нашем офисе

Пока дизайнер рисовал и согласовывал экраны, разработчики на Unreal Engine и 3D-художники сделали модель промысла. В сцене 10 типов объектов: устье скважины, замерная установка, установка сепарации, подогреватели нефти, товарный резервуар, резервуары противопожарного запаса воды, противопожарная насосная, водоподготовка, дизельная электростанция и резервуары дизельного топлива.

3D-модель промысла в AR-приложении
3D-модель промысла в приложении

Что получилось

Приложение работает на Android-планшете. Разработка заняла около полугода: от разбора технологии со специалистами ЦУД до готовой модели и игры.

Что учесть, если нужно такое же

  • Заранее решите, кто на экскурсии выдает планшеты, заряжает их и раскладывает метки. Без этого даже хорошее приложение остается в шкафу.
  • Делайте сценарий на несколько минут. Экскурсия идет по своему графику, и долгую игру гости не досмотрят.
  • Планируйте обновления. Если в ЦУД появляются новые технологии, приложение должно меняться вместе с экскурсией.

Нужно объяснить сложную технологию?

AR-приложение с 3D-моделью объекта и игровым сценарием стоит от 1 до 2 млн рублей, без НДС. Срок — около полугода. Если 3D-модели объекта у вас уже есть, выйдет быстрее и дешевле.

Расскажите, что нужно показать гостям или клиентам. Подробнее — на страницах 3D-моделирования и спецпроектов.

Вопросы и ответы

Сколько стоит AR-приложение для экскурсии или выставки?
От 1 до 2 млн рублей, без НДС, срок — около полугода. Цена зависит от сложности 3D-модели и игрового сценария.
Нужны ли для AR специальные очки?
Нет. Приложение работает на планшете: гость наводит камеру на метки, и модель появляется поверх стола.
Можно ли использовать наши 3D-модели или чертежи?
Да. Упрощаем CAD-модели под планшет или делаем модель по чертежам и фото.